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Softonic 评论

Ingress将城市变成全球特工的派系增强现实战场

Ingress,由Niantic Labs开发,是一款基于位置的角色扮演应用程序,将现实世界的位置转化为对立的领土目标。特工加入两个派系之一,导航城市以与兴趣点互动,并执行通过战略性、基于位置的游戏改变区域控制的行动。该应用程序强调持久的叙事、长期目标和玩家在与现实世界地理相关的地图上的协调。它适合喜欢户外探索、战术团队游戏和数月的科幻世界构建的移动玩家。

Ingress 是什么样的游戏?

因此,您进入一个持久的、基于位置的角色扮演循环,该循环奖励移动和资源管理。游戏将异域物质(Exotic Matter),即 XM,视为主要的能量来源,通过步行收集;玩家使用收获的 XM 来执行操作。核心游戏内物品包括 共振器、XMP 爆破器和传送门钥匙,这些物品来自与地标的互动,并在战场上为攻防提供燃料。

它有多人模式和有意义的团队合作吗?

该标题的舞台作为 启蒙者抵抗组织 之间的派系战争进行,双方拥有相同的游戏能力。因此,协调操作很重要:玩家在地面上组织战术,形成可以跨越数千英里的链接,并参与大型现场活动,其中区域控制受到争夺。这样的全球规模支持持续的、团队驱动的活动,而不仅仅是短暂的单人比赛。

界面和平台支持的可访问性如何?

Niantic 的 Prime 时代界面变化最初引发了混合反应,标志着回归玩家的剧烈调整。该应用使用扫描仪风格的地图来查找兴趣点,并要求兼容的设备设置:iOS 14.0 或更高版本,并为至少 2GB RAM 的设备进行优化。这些平台限制影响了在延长游戏会话期间,现场操作和地图导航的流畅性。

开始是否困难,进展感觉如何?

玩家必须满足年龄规则,最低 13 岁(或在欧洲经济区为 16 岁),并愿意在公共场所移动以取得进展。进展与身体移动和资源获取相关,因此那些能够定期访问地标并与当地团体协调的人可以更快解锁战略选项。游戏鼓励探索自己的城市,这奖励重复的、计划的外出,而不是一次性的会话。

Ingress奖励持久、以世界为中心的玩家,但要求持续的户外参与

Ingress是一个丰富的、长期的增强现实体验,特别奖励那些投入于扩展世界构建的玩家;其背景超越了游戏,延伸到一个伴随的动漫系列,增强了叙事深度。喜欢短暂单人游戏或有限户外活动的玩家可能会发现所需的有组织参与程度不太适合。认真、以地图为中心的参与者从其范围和持久性中获得最多的收益。

  • 赞成

    • 持久的科幻叙事扩展了伴随的动漫系列
    • 双方(启蒙,抵抗)具有相同能力的派系玩法
    • 支持可以跨越数千英里的长距离链接
    • 最低年龄和平台要求已明确规定
  • 反对

    • 需要定期的户外活动和访问公共地标
    • 最低年龄限制年轻玩家(在欧洲经济区为13岁或16岁)
    • Prime 接口的变化最初引起了褒贬不一的评价
    • 针对至少具有2GB RAM的设备进行了优化
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应用参数

应用程式 提供其他语言版本


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